Unity kündigte ein neues, umstrittenes Preis-Modell an, bei dem vor allem die Entwicklerstudios zur Kasse gebeten werden. Jetzt hat man sich entschuldigt und erneut Änderungen vorgestellt. Damit will man den Entwicklern entgegenkommen.
Was war das Problem? Unity erklärte vor wenigen Tagen, dass man ein neues Preis-Modell einführen wolle: Entwickler sollten jetzt für Spiel-Installationen von Nutzern zahlen. Das machte nicht nur Entwickler wütend, sondern auch tausende Spieler. Einige Entwickler kündigten sogar an, ihre Spiele von Steam zu löschen, um Kosten zu entgehen-
Die ganze Sache war schließlich eskaliert: Unity entschuldigte sich und sagte, man wolle Änderungen vornehmen. Nun hat man sich ein weiteres Mal gemeldet und nimmt die meisten Änderungen an den Preisen zurück:
Unity nimmt Änderungen vor, Spiele bleiben teilweise kostenlos
Das hat Unity vorgestellt: In einem o...
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