Hearthstone: Göttliche Gerechtigkeit – Wenn Trollen bestraft wird!

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Manchmal gibt es doch Gerechtigkeit. Für einen „Bad Mannered“-Spielzug in Hearthstone gibt es direkt die passende Strafe.

Hearthstone ist nicht gerade dafür bekannt, dass alle Matches besonders fair ablaufen. Im Herzen ist Hearthstone nämlich, wie alle Kartenspiele, von einer großen Portion Glück abhängig. Durch den Skill des Spielers lässt sich das jedoch auf ein Minimum reduzieren und wer das RNG am besten „beherrscht“, der geht am Ende siegreich aus vielen Matches hervor.

Doch selbst wenn man der bessere Spieler ist, dann wollen manche Matches einfach nicht gewonnen werden. Wie ärgerlich ist es dann doch, wenn das Gegenüber sich noch etwas in seinem Sieg suhlt, Emotes spammt und noch einmal zeigt, was er alles auf der Hand hat. Diese Spielzüge sind „Bad Mannered“ („Schlechte Manieren“), die wohl jeder Spieler kennt.

Doch manchmal geht das auch nach hinten <span class="glossaryLink " title="Glossar: LoS" data-cmtooltip="

LoS
Die Line of Sight. Bei Fernzaubern und Fernangriffen ist es oft notwendig, das Ziel in unversperrter Sicht zu halten. Wenn der Gegner sich hinter Hindernissen oder Barrikaden versteckt, um der LoS zu entgehen, ist er „out of sight“ – außerhalb des Sichtfeldes. LoS spielt vor allem im PVP eine große Rolle.

„>los – und es ist sehr befriedigend, das zu erleben!

Der Streamer SaveFile17 hat das Match gegen den Paladin im Grunde verloren. Ein Comeback scheint ausgeschlossen und nach wenigen Momenten ist klar: der Gegner „Omegatron“ könnte das Spiel beenden und gewinnen.

Doch dann geschieht, was geschehen muss: Omegatron greift an und bringt SaveFile17 auf einen Lebenspunkt herunter. Um noch einmal richtig anzugeben und zu zeigen, wie sicher er sich seines Sieges ist, spielt er dazu Todesschwinge aus. Todesschwinge besitzt erschreckende Werte von 12/12 und vernichtet alle anderen Diener auf dem Feld, wirft aber auch die Hand des Besitzers ab.

Was der Paladin nicht bedacht hatte: durch den Todesröcheln-Effekt eines Dieners erhielt SaveFile17 einen weiteren Diener – und dieser hatte Gift als Attribut, konnte Todesschwinge also direkt töten.

Das Ende vom Lied kann man sich vorstellen: SaveFile17 gelingt der Sieg und er freut sich wie ein Schneekönig. Es gibt eben doch Gerechtigkeit im Internet. Manchmal erscheint sie nur, wenn man nicht frühzeitig „Aufgeben“ drückt und den Gegner einfach machen lässt.

Habt ihr oft mit Spielern zu tun, die sich so daneben benehmen? Oder macht ihr das gar selber? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!


Habt ihr schon gesehen, dass Todesritter aus der Hearthstone-Arena geflogen sind?

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Source: Destiny 2 PC

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