Raytracing: DirectX geht ein Lichtstrahl auf

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Tschüss, fehlerhafte Schatten: Microsoft will die Grafiktechnologie Raytracing in DirectX 12 einbauen. Außerdem soll Maschinenlernen endlich in mehr Spielen für schicke Effekte sorgen. (Raytracing, Microsoft)
Source: Golem

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