Sekiro im Spieletest: Klirrende Klingen und endlose Tode

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Blocken, Ausweichen, Sterben: Obwohl wir mit Dark Souls und Bloodborne vertraut sind, ereilt uns der virtuelle Tod in Sekiro – Shadows Die Twice erstaunlich oft. Das Actionspiel unterscheidet sich in Stil und Gameplay spürbar von den bisherigen Werken von From Software – gut so! Von Christoph Böschow (Spieletest, Rollenspiel)
Source: Golem

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