
Bei The Division wurden heute, am 25.1., zwei Probleme behoben. Zudem sprach Massive über die geheimen <span class="glossaryLink " title="Glossar: Gear" data-cmtooltip="
„>Gear-Sets.
Eben lief das State of the Game am 25. Januar. Das ist der wöchentliche Livestream, in dem die Entwickler über die aktuelle Lage von The Division reden und manchmal Ankündigungen treffen.
In dieser Woche fallen die neuen Informationen recht übersichtlich aus.
Massive fixt zwei Probleme
Während der Wartungsarbeit am heutigen Vormittag wurden zwei Probleme gefixt:
- Die Belobigung, die Euren Manhunt-Fortschritt zählt, bereitete seit Rogue 2.0 Probleme und zählte nicht ordnungsgemäß.
- Zudem gab es einen Glitch, bei dem im Widerstand-Modus unendlich Gegner respawnen konnten. Dieser Glitch wurde nun behoben.
Anschließend sprachen die Entwickler über die geheimen Gear-Sets. Denn seit dem Hinterhalt-Global-Event, das diese Woche startete, sind alle geheimen Gear-Sets im Spiel. Massive kündigte in den letzten Wochen an, dass sie erst Balance-Anpassungen durchführen werden, wenn das gesamte “Classified Gear” verfügbar sein wird – was jetzt der Fall ist.
Gegenwärtig haben die Entwickler aber noch keine Pläne, Buffs oder Nerfs aufzuspielen. Ein Notfall-Patch ist ebenfalls nicht notwenig. Man werde sich die Sache noch eine Weile ansehen, beobachten, welche Meta entsteht, die Daten analysieren und dann erst reagieren, sofern es nötig ist.
Zudem diskutiert man intern darüber, ob die Drop-Raten der geheimen Gear-Sets künftig angepasst werden sollen. Konkrete Pläne dafür gibt es aber noch nicht.
Sprich: The Division steht zurzeit ziemlich stabil gut da. Massive muss keine Notfall-Änderungen an der Balance vornehmen.
Weitere Infos aus dem State of the Game:
- Man arbeitet nach wie vor an dem Xbox-One-X-Patch. Ein konkretes Release-Datum fehlt aber noch immer.
- Man hat den Wunsch gehört, dass die Community mehr Loadout-Slots möchte – jetzt, da es so viele geheime Gear-Sets gibt. Hierzu gibt es ebenfalls noch keine Pläne.
“Stats with Yannick”
Den restlichen Stream über zeigten die Entwickler Werke aus der Community. Zudem verriet Community-Developer Yannick Banchereau ein paar Stats:
- In den ersten 48 Stunden des 4. Global-Events wurden 6,7 Milliarden GE-Credits gesammelt.
- In dieser Zeit wurden 4,3 Millionen Überlegene Hinterhalt-Behälter geöffnet.
- Zudem wurden insgesamt rund 270.000 Masken ergattert, wobei eine der drei Masken lediglich 15.000 Mal erhalten wurde
- Und 190 Spieler haben bislang alle Belobigungen vom Hinterhalt-Event gemeistert.
- Wie häufig die Missionen in der GE-Playlist gespielt wurden, seht Ihr auf diesem Screenshot:
The Division: Alle Infos zum 4. Global-Event – Die Modifier und geheimen Gear-Sets
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Source: Destiny 2 PC